Development of Hy-Quiz Learning Media Based on Android to Improve Students’ Learning Motivation in Nomenclature of Hydrocarbon Derivative Compounds Sub Material

Nora Nora, Achmad Lutfi

Abstract


This research aims to obtain a Hy-Quiz learning media based on Android as a learning media for nomenclature of  Hydrocarbon Derivative Compounds sub material. The 4D development model is the method that has been used in this research. The instruments that have been used are validation sheet, students’ response questionnaire sheet, student learning motivation questionnaire sheet, pretest, and posttest. The limited trial of this research was 27 students of SMA Negeri 3 Sidoarjo. The score of the validity test is more than three with good category. The score of practicality is more than three in every aspect with very practical category. The effectiveness of Hy-Quiz learning media is from students’ learning outcomes and students’ learning motivation questionnaire sheet. The classical completeness achieved is 82% and for the students’ learning motivation get a response of ≥ 81% with a very effective category. So it can be concluded that the Hy-Quiz learning media has complied with the aspects of validity, practicality, and effectiveness as a learning media.

Keywords


Learning Media, nomenclature of Hydrocarbon Derivative Compounds, students’ learning motivation, Hy-Quiz learning media

Full Text:

PDF Plagiarism Result

References


Al-mira, N. S., & Hidayah, R. (2020). Validitas Permainan Element Adventure Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Kimia Unsur. UNESA Journal of Chemical Education, 9(3), 371–378. https://doi.org/10.26740/ujced.v9n3.p371-378

Apsiswanto, U., & Nanda, A. P. (2020). Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi Siswa Kelas X di SMA Negeri 1 Kalirejo. Jurnal Multimedia Dan Android (JMA), 1(1), 1–10.

Azizah, N. (2016). PENGEMBANGAN LKS DAN PENERAPANNYA DALAM PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR KIMIA SISWA. J. Pijar MIPA, 4(1), 1–23.

Azmi, N., Maryono, D., & Yuana, R. A. (2017). Development of an Android-based Learning Media Application for Visually Impaired Students. IJIE (Indonesian Journal of Informatics Education), 1(1), 61. https://doi.org/10.20961/ijie.v1i1.11796

Cahya, R. N., Suprapto, E., & Lusiana, R. (2020). Development of Mobile Learning Media Based Android to Suport Students Understanding. Journal of Physics: Conference Series, 1464(1). https://doi.org/10.1088/1742-6596/1464/1/012010

Feriatna, T., Pramuditya, S. A., & Aminah, N. (2017). Pengembangan Aplikasi Android Sebagai Media Pembelajaran Matematika Pada Materi Peluang Untuk Siswa SMA Kelas X. Jurnal LEMMA, 4(1), 65–75. https://doi.org/10.22202/jl.2017.v4i1.2378

Georgiev, T., Georgieva, E., & Smrikarov, A. (2014). M-Learning - a New Stage of Е-Learning. International Conference on Computer Systems and Technologies - CompSysTech. https://doi.org/10.1145/1050330.1050437

Hatimah, H., & Khery, Y. (2021). Pemahaman Konsep dan Literasi Sains dalam Penerapan Media Pembelajaran Kimia Berbasis Android. Jurnal Ilmiah IKIP Mataram, 8(1). https://e-journal.undikma.ac.id/index.php/jiim/article/view/4078

Huda, M., Purnomo, E., Anggraini, D., & ... (2021). Higher Order Thinking Skills (Hots) Dalam Materi Dan Soal Pada Buku Pelajaran Bahasa Indonesia Sma Terbitan Kemendikbud Ri. Prasi: Jurnal Bahasa …, 16(02), 128–143. https://doi.org/10.23887/prasi.v15i01.40671

Irfan, I., Aswar, A., & Erviana, E. (2020). Hubungan Smartphone Dengan Kualitas Tidur Remaja Di Sma Negeri 2 Majene. Journal of Islamic Nursing, 5(2), 95. https://doi.org/10.24252/join.v5i2.15828

Kartini, K. S., & Putra, I. N. T. A. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Pada Materi Hidrokarbon. Jurnal Pendidikan Kimia Undiksha, 5(1), 37. https://doi.org/10.23887/jjpk.v5i1.33520

KOMINFO. (2017). Survey Penggunaan TIK 2017. Pusat Penelitian dan Pengembangan Aplikasi Informatika dan Informasi dan Komunikasi Publik.

Kumala, S. A., Dwitiyanti, N., & Widiyatun, F. (2022). Efektifitas penggunaan media pembelajaran berbasis android sififi pada materi besaran dan satuan. JIP: Jurnal Ilmu Penelitian , 2(8), 2755–2762.

Kusumadewi, W. A. P. (2016). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Simulasi Pada Mata Pelajaran Perkaitan Komputer Untuk Siswa Kelas X di SMK Negeri 3 Surabaya. It-Edu, 1(01).

Lubis, I. R., & Ikhsan, J. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Kimia Berbasis Android Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Dan Prestasi Kognitif Peserta Didik Sma. Jurnal Inovasi Pendidikan IPA, 1(2), 191. https://doi.org/10.21831/jipi.v1i2.7504

Lutfi, A., Hidayah, R., Sukarmin, S., & Dwiningsih, K. (2021). Chemical Bonding Successful Learning Using The “Chebo Collect Game”: A Case Study. Journal of Technology and Science Education, 11(2), 474–485. https://doi.org/10.3926/JOTSE.1265

Muyaroah, S., & Fajartia, M. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan Aplikasi Adobe Flash Cs 6 Pada Mata Pelajaran Biologi. Innovative Journal of Curriculum and Educational Technology, 2, 79–83. https://doi.org/10.35438/e.v8i1.221

Nurwahidah, C. D., Zaharah, Z., & Sina, I. (2021). Media Video Pembelajaran Dalam Meningkatkan Motivasi Dan Prestasi Mahasiswa. Rausyan Fikr : Jurnal Pemikiran Dan Pencerahan, 17(1). https://doi.org/10.31000/rf.v17i1.4168

Perbawa, I. G. B., Adiarta, A., & Ratnaya, I. G. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Smartphone Berbasis Android Untuk Pembelajaran Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN). Jurnal Pendidikan Teknik …, 9(3), 232–242. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JJPTE/article/view/23670

Permendikbud. (2016). Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 22 Tahun 2016 tentang Standar Proses Pendidikan Dasar dan Menengah. In Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Vol. 53, Issue 9).

Riduwan. (2015). Dasar-Dasar Statistika. Bandung: Alfabeta.

Rusdi, M. (2018). Penelitian Desain dan Pengembangan Kependidikan (Konsep, Prosedur dan Sintesis Pengetahuan Baru). Depok: Rajawali Pers

Saputri, I. W. (2016). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sistem Operasi Di Smk Negeri 1 Surabaya. It-Edu, 1(01).

Sari, W. N., Murtono, & Ismaya, E. A. (2021). Peran Guru Dalam Meningkatkan Motivasi Dan Minat Belajar Siswa Kelas V SDN Tambahmulyo 1. Jurnal Inovasi Penelitian, 1(2), 1.

Sudjana, N. (2014). Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Sugiyono. (2018.). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sukmawati, T. (2020). Upaya Meningkatkan Aktivitas Dan Hasil Belajar Kimia Pada Ma-teri Kesetimbangan Kimia Melalui Penerapan Model Pembelajaran Inquiry Based Learning (IBL) siswa kelas XI-IA 5 SMA Negeri 4 Banda Aceh. Jurnal Pendidikan Dan Pengabdian Vokasi (JP2V), 1(3), 307–315. https://doi.org/10.32672/jp2v.v1i3.2295

Wilson, M., & Bolliger, D. U. (2013). Mobile learning: Endless possibilities for allied health educators. Journal of Diagnostic Medical Sonography, 29(5), 220–224. https://doi.org/10.1177/8756479313503734

Yunus, Y., & Fransisca, M. (2020). Analisis kebutuhan media pembelajaran berbasis android pada mata pelajaran kewirausahaan. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 7(2), 118–127. https://doi.org/10.21831/jitp.v7i1.32424




DOI: https://doi.org/10.33394/j-ps.v10i2.4953

Refbacks

  • There are currently no refbacks.




Copyright (c) 2022 Nora Nora, Achmad Lutfi

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Creative Commons License
J-PS (Prisma Sains: Jurnal Pengkajian Ilmu dan Pembelajaran Matematika dan IPA IKIP Mataram) p-ISSN (print) 2338-4530, e-ISSN (online) 2540-7899 is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

View My Stats