Development of Comic-Based Learning Media for Javanese Language at the Junior High School Level

Authors

  • Anida Dwi Nur Khasanah Universitas Negeri Semarang, Indonesia
  • Agus Yuwono Universitas Negeri Semarang, Indonesia
  • Didik Supriadi Universitas Negeri Semarang, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.33394/jp.v12i4.16945

Keywords:

Learning Media, Comics, Javanese Language

Abstract

This study aims to develop Javanese comic-based learning media (KOBAJA) for teaching the topic of unggah-ungguh (Javanese language etiquette). The research employed a Research and Development (R&D) design using the 4D model, which includes the stages of definition, design, development, and dissemination. The developed product was evaluated for its feasibility through validity tests using expert validation questionnaires. Data were analyzed using both qualitative and quantitative descriptive techniques. The validity test involved both media and material experts. Product trials were conducted with students to assess the attractiveness and effectiveness of the developed media using a response questionnaire. A total of 32 Grade VII students from SMP Negeri 38 Semarang participated in the product trials. The results indicated that the developed Javanese comic (KOBAJA) is suitable for use as a reading aid and meets the required criteria. Validation from material experts yielded a score of 3.09 (“feasible to use”), while media experts gave a score of 3.5 (“very feasible”). Furthermore, student response data showed that KOBAJA was considered “very interesting” to use, with an average score of 3.44. Based on these findings, it can be concluded that the Javanese comic-based learning media (KOBAJA) is both feasible and engaging for classroom learning on unggah-ungguh topics.

References

Admadianti, N. T. (2016). Pengembangan Modul Teknologi Mekanik Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X Teknik Pemesinan Smk Negeri 3 Buduran Sidoarjo. Jurnal Pendidikan Teknik Mesin 5.

Andrianto, A. (2019). Pengembangan Media Komik SA WA (ISA JAWA) Pada Pembelajaran Bahasa Jawa Siswa Kelas IV SDN 2 Siki Kabupaten Trenggalek. K (Doctoral Dissertation, University of Muhammadiyah Malang).

Azhar Arsyad. (2019). Media Pembelajaran. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada.

Cahyadi, R. A. H. (2021). Pegembangan Bahan Ajar Berbasis 4D Model. Halaqa:Islamic Education Journal, 3(1), 35-42.

Darmayanti, R. Y., & Subrata, H. (2019). PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DALAM PEMBELAJARAN UNGGAH-UNGGUH Abstrak. 3399–3409.

Fayrus, & Slamet, A. (2022). Model Penelitian Pengembangan (R n D).

Gumelar, M. S. (2020). Comic Making: Membuat Komik. Jakarta: Indeks.

Harjawiyana, H. (2019). Marsudi Unggah-Ungguh basa Jawa. Kanisius.

Menrisal, & Putri, H. M. (2018). Perancangan dan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Android Mata Pelajaran Dasar (Studi Kasus Kelas X TKJ SMK Negeri 2 Padang). Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 5(2), 21–30.

Nazhiroh, S. A., Jazeri, M., & Maunah, B. (2021). Pengembangan Multimedia Interaktif E-Komik dalam Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Jawa. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 6(3), 405–411. https://doi.org/10.29303/jipp.v6i3.193

PRATIWI, W., & Kurniawan, R. Y. (2021). PENERAPAN MEDIA KOMIK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EKONOMI DI SMA NEGERI 3 PONOROGO. Jurnal Pendidikan Ekonomi (JUPE), 1(3 SE-Articles). https://doi.org/10.26740/jupe.v1n3.p%p

Pristiwanti, D., Badariah, B., Hidayat, S., & Dewi, R. S. (2022). Pengertian Pendidikan. Jurnal Pendidikan Dan Konseling (JPDK), 4(6 SE-Articles), 7911–7915. https://doi.org/10.31004/jpdk.v4i6.9498

Rahma Putri Z, Y. (2020). Pengembangan Media Kamus Putar Jinantra Unggah Ungguh Basa Jawa Pada Mata Pelajaran Bahasa Jawa Materi Pokok Basa Ngoko Dan Krama Untuk Siswa Kelas V SDN Babatan V Surabaya. Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan, 6(2).

Sari, L. T., Syamsiah, N., & Maruti, E. S. (2022). Peningkatan keterampilan berbicara unggah-ungguh bahasa Jawa menggunakan komik digital disekolah dasar. Prosiding Konferensi Ilmiah Dasar Universitas PGRI Madiun, 3, 356–362.

Sasangka, S. S. T. Wisnu. (2019). Unggah Ungguh Bahasa Jawa. Yogyakarta : Buana Grafika.

Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuatitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: CV Alfabeta.

Sugiyono. (2022). Metode Penelitian Pendidikan Kualitatif, Kuantitatif Dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sukiman. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran. Sleman : PEDAGOGIA.

Sukoyo, J. (2022). Unggah - Ungguh Bahasa Jawa (Teori dan Penerapan).

Yusup, Febrinawati. (2021). Uji Validitas Dan Reliabilitas Instrumen Penelitian Kuantitatif. Tarbiyah : Jurnal Ilmiah Kependidikan.

Zahroh, A. I. F., Kurniati, E., & Fuadhiyah, U. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Mituhu (Komik Pitutur Luhur) pada Kompetensi Dasar Menulis Dialog Siswa Kelas VII SMP Negeri 22 Semarang. Piwulang : Jurnal Pendidikan Bahasa Jawa, 8(1), 54–60. https://doi.org/10.15294/piwulang.v8i1.30115

Published

2025-10-11

How to Cite

Khasanah, A. D. N., Yuwono, A., & Supriadi, D. (2025). Development of Comic-Based Learning Media for Javanese Language at the Junior High School Level. Jurnal Paedagogy, 12(4). https://doi.org/10.33394/jp.v12i4.16945

Citation Check