[1]
A. M. Annizar, M. Mukhlis, and M. Hanum, “Pengembangan Augmented Reality 3D Berbasis Etnomatematika Gamelan Jawa Timur untuk Mengembangkan Kemampuan Visual-Spasial Siswa”, MPM, vol. 14, no. 1, pp. 353–364, Jun. 2026.