Annizar, A. M., Mukhlis, M., & Hanum, M. (2026). Pengembangan Augmented Reality 3D Berbasis Etnomatematika Gamelan Jawa Timur untuk Mengembangkan Kemampuan Visual-Spasial Siswa. Media Pendidikan Matematika, 14(1), 353–364. https://doi.org/10.33394/mpm.v14i1.18934